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影响到游戏平衡的三大属性

作者:集朋兴 时间:2024-11-18 19:00:33

本文由小编将阳荣影响到游戏平衡的三大属性

传奇私服相对最公平的版本是复古版本,主要是一切道具的获得或者等级的提升都得玩家手动,而且所有玩家都有机会获得任何道具。后来出现特戒以后确实有着强大的属性,比如传送戒指能快人一步,麻痹戒指能有概率让目标石化5秒,隐身戒指能轻松闯祖玛寺庙等等,因此当年有不少玩家觉得特戒的出现确实影响到游戏的平衡了。

其实从特戒的特殊效果来看的确有很多优势,但是官服也做了相应的对策,比如特戒的魔道攻属性特别低,甚至传送戒指一类的都没有任何属性。还有一点是特戒的爆率极低,几十万传奇玩家中有个几枚出现也没有啥影响的,因此特戒影响游戏平衡的说法是算不上的。

纵观传奇历史,那些真正影响到游戏平衡的因素确实存在过一些,这些属性主要是存在于装备上面,有很多属性甚至一直流传到今日依然存在,不管是在官服还是好私服中都比较火爆。下面小老弟就为大家盘点一下影响到游戏平衡的三大属性,看了之后你会发现特戒都排不上号。

第一,伤害吸收属性

当年的狂雷系列首饰以经问世就受到玩家的热烈追捧,就算是需要解封,需要升级也无法阻挡大老玩家们的热情。当然了,不只是因为这些新装备外观好看,更是因为它们拥有独一无二的属性——伤害吸收。这个属性可厉害了,玩家穿戴一整套的首饰之后伤害吸收可以打到20%以上,比如对方打你的伤害有100点,你穿点一整套狂雷首饰之后实际上受到的伤害只有80点不到。这系列的新装备太强大了,有玩家佩戴一身伤害吸收的装备在PK过程中就能完胜佩戴普通装备的玩家,即使对方攻击属性更高也不一定能获胜。还好这系列影响到游戏平衡的装备也是昙花一现就被新装备代替了。

第二,暴击属性

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