道士在面对战士的时候,最基础的打法就是放风筝,从始至终和对手保持一定距离,然后尽量用放毒、回血打消耗。
如果不小心被近身了也不用慌,可以迅速在脚边召唤骷髅或是神兽,随后开始绕着召唤物转圈,一边绕也不要忘了继续给战士上毒。
这个时候的战士如果操作不够精细,很容易一顿乱拳下去,伤害全都打在召唤物身上,道士反而一点事没有。回头再看一眼自己,血量还在继续被毒消耗,过不了多久连一记平A都受不起,留给战士的只有两个选择,要么拉开距离另寻,要么干脆放弃。
这个打法同样适用于和法师对战,但此时的骷髅和神兽就不再是沙包了,召他们出来有两个目的,其中之一便是主动骚扰对手,辅助打伤害。
另外,相信经常PK的玩家都清楚,场地越是空旷,对法师来说越有利,因为他们的技能可以延伸的到处都是,可是一旦有了障碍,他们的技能也就随之被限制,召唤物的第二个用处就在于充当屏障。
在召唤物的帮助下,道士可以继续利用放毒来消耗对手血量。法师和道士一样,都是脆皮身板,一旦中了毒,血量很快就会见底,要是没能摆脱骷髅或者神兽的纠缠,瞬间就不会被补刀带走。
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